Berserker, Ironclad V3, Red Blade 01 et résumé des 10 derniers mois de travail

Ce qui a été fait… Dans le dernier article du 20 Mars 2023, on était en train d’essayer les moules du Berserker. Les essais ont étés concluants la structure en plastique s’est révélée parfaitement droite conformément aux simulations effectuées. On a ensuite procédé au texturage en surface du moule, permettant de donner le rendu mat […]

Projet Berserker – Essayages des moules

Comme prévu initialement, le moule est désormais terminé. Il ne reste plus qu’une opération cosmétique dont le but est de texturer la surface de la pièce en plastique. Injection de la structure supérieure : Injection de la structure inférieure : Pour information, le moule ce sont les deux blocs d’acier que vous voyez montés dans […]

Rhéologie du moule – Projet Berserker

J’avais écrit cet article fin 2021 ou j’expliquais ce qu’était la rhéologie. Je suis sûr que vous serez intéressés de voir une application concrète, encore plus si vous faites parties de ceux qui ont précommandé le clavier. Pour reprendre rapidement l’article précédent, la rhéologie consiste à étudier la déformation et l’écoulement forcé d’un fluide. En […]

Projet Berserker : Gravure des moules

Les tests sur les deux précédents prototypes ayant été concluants, la fabrication des moules est lancée. Cependant, entre le second prototype et la version en production, j’ai apporté des ajustements supplémentaires. Les prototypes sont assemblés à la main et offrent souvent des performances en deçà de la version produite, cependant ils mettent en évidence des […]

Berserker : prototype #2

Le premier prototype en Novembre avait des défauts de conception. Le second prototype bénéficie d’ajustements et d’améliorations. Il est important de noter que la version en production proposera une plaque en acier. Le prototype bénéficie d’une plaque en laiton pour une raison assez simple : le fournisseur de plaque en acier avait le covid et […]

Prototype BSK01 – Le Berserker #1

Dans l’article précédent, je présentais dans les grandes lignes la structure de mon TKL, le Berserker. J’ai ensuite lancé le prototypage. Pour obtenir les meilleurs résultats possibles dès le premier jet et éviter d’invalider par erreur un design à cause d’un manque de précision, j’ai utilisé une CNC pour graver le prototype. La marge d’erreur […]