Introduction

Je sais, on est en retard. On avait prévu les précommandes pour Janvier, et là on arrive sur Mars (déjà!). Il y’a plusieurs raisons pour lesquelles on est en retard.

La raison n°1 bien entendu c’est un soucis sur le prototype. Sur le prototype , les stabilisateurs pour les grandes touches (barre espace, entrée, retour etc… ) sont extrêmement mous. La barre espace donne l’impression d’être installée sur un morceau d’éponge.

Si pour de la bureautique ces stabilisateurs seront sans aucun doute appréciés pour leur silence, pour un gamer, ce n’est pas une option acceptable. La barre espace manque de réactivité et on a l’impression de frapper au ralenti dans les jeux. On a donc décidé d’utiliser des stabilisateurs fait maison, nécessitant une plaque en métal customisée.

La raison n°2 c’est bien entendu le Coronavirus. Je n’ai pas besoin de trop en parler ici même, les médias vous le rabâche bien assez. Pour faire très court, la réouverture de l’usine, prévue le 2 Février a été reportée jusqu’au 10 Février. Pire encore, les usines s’occupants des moules n’ont ré-ouverts que très récemment (fin février 2020). Un décalage de pratiquement un mois.

Comme je le disais, les stabilisateurs sont mous. Ceux de Cherry ont aussi leur défauts et donc, on a décidé de développer un stabilisateur breveté fait maison.

J’adore ce mot. “Fait maison. “… On aurait presque l’impression que je les fabriquent dans mon salon.

De loin, on pourrait croire que c’est un stabilisateur Cherry, ils ressemblent à des Cherry, fonctionnent presque comme des Cherry… Cependant, quand on regarde de près, on remarque des différences assez conséquentes.

Ces stabilisateurs sortent droit de l’imagination de notre ingénieur. On a décidé de les appeler les “eQx” ou “eQuilibrium”.

  • 1/ Modification du plongeur

Le plongeur a été totalement modifié et simplifié. Surtout simplifié.

Pour commencer, voici la comparaison entre un plongeur Cherry et un plongeur eQx.

Donc à gauche, un plongeur Cherry, à droite un plongeur eQx

Comme vous le voyez, le plongeur de chez Cherry possède des pattes permettant d’équilibrer le plongeur. Ces pattes s’encastrent dans l’intérieur du housing.

Le plongeur dans le housing.

Le plongeur eQx est beaucoup plus simple que celui de Cherry. Il ne possède pas ces espèces de pattes qui permettent de stabiliser la glisse le long du housing puisqu’il n’en à pas… besoin.

Ainsi, le housing offre une simple rampe lisse.

Pour les eQx, le housing propose une rampe lisse, à l’image du plongeur.

On l’installe en le clipsant sur la barre métallique, tout simplement.

Gauche, un housing de Cherry, à droite, un housing eQx.
  • 2/ Modification du housing

La grande différence entre un stabilisateur Cherry et un eQx se trouve sur le dessous.

Le housing du Cherry offre un passage pour assembler le plongeur via le bas, le eQx n’en propose pas.

Comme vous le remarquerez, sur le housing de Cherry, il y’a un trou, permettant de faire passer le plongeur. Sur le eQx, il n’y a pas de trous. Ce que j’appelle le “plancher” permet ainsi d’éviter que le plongeur ne rentre en contact avec le PCB. C’est aussi une manière à nous d’améliorer la réactivité.

  • 3/ En quoi ça améliore le feeling?

Certaines personnes pensent que les pattes du plongeur Cherry amortissent la frappe et donne cette sensation de mou. En atteignant le PCB, ils se déforment et absorbent l’impact.

Stock insert
Source : topclack.com

Et souvent, pour améliorer cette sensation, ils coupent l’une des pattes touchant le PCB.

Stock (left) vs clipped (right)
Source : topclack.com

Pour les eQx, ce n’est tout simplement pas possible. L’absence de pattes sur le plongeur et la présence d’un plancher empêche le plongeur de toucher le circuit imprimé.

Le fond du plongeur tape le fond du housing.

On évite ainsi la sensation d’amortissement des pattes sur le PCB et on garde une réactivité parfaite. En gros, ce que recherche un gamer.

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